ਲਾਈਨ (ਸਾਫਟਵੇਅਰ)

ਵਿਕੀਪੀਡੀਆ, ਇੱਕ ਅਜ਼ਾਦ ਗਿਆਨਕੋਸ਼ ਤੋਂ
ਲਾਈਨ
LINE logo.svg
ਤਸਵੀਰ:LINE screenshot.png
"ਲਾਈਨ ਫ੍ਰੈਂਡਜ਼" ਸਟਿੱਕਰਾਂ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਵਾਲਾ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ੌਟ
ਉੱਨਤਕਾਰਐੱਨਐੱਚਐੱਨ (ਹੁਣ ਲਾਈਨ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ)
ਪਹਿਲਾ ਜਾਰੀਕਰਨਜੂਨ 23, 2011 (2011-06-23)
ਟਿਕਾਊ ਜਾਰੀਕਰਨ
Android13.0.1[1] Edit this on Wikidata / 17 ਜਨਵਰੀ 2023; Error: first parameter cannot be parsed as a date or time. (17 ਜਨਵਰੀ 2023)[2]
iOS11.22.1[3] Edit this on Wikidata / 17 ਦਸੰਬਰ 2021; Error: first parameter cannot be parsed as a date or time. (17 ਦਸੰਬਰ 2021)[4]
Windows7.12.0 Edit this on Wikidata / 10 ਜੂਨ 2022; Error: first parameter cannot be parsed as a date or time. (10 ਜੂਨ 2022)[5]
macOS7.5.0[6] Edit this on Wikidata / 17 ਦਸੰਬਰ 2021; Error: first parameter cannot be parsed as a date or time. (17 ਦਸੰਬਰ 2021)[7]
Chrome2.5.8[8] Edit this on Wikidata / 22 ਦਸੰਬਰ 2022; Error: first parameter cannot be parsed as a date or time. (22 ਦਸੰਬਰ 2022)[9]
ਆਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ
ਪਲੇਟਫ਼ਾਰਮਸਮਾਰਟਫ਼ੋਨ, ਪੀਸੀ, ਆਈਪੈਡ, ਸਮਾਰਟਵਾਚ
ਉਪਲੱਬਧ ਭਾਸ਼ਾਵਾਂ17 ਭਾਸ਼ਾਵਾਂ[10]
ਕਿਸਮਤਤਕਾਲ ਮੈਸੇਜਿੰਗ, ਸਮਾਜਿਕ ਮੇਲ-ਜੋਲ ਸੇਵਾ
ਲਸੰਸProprietary software
ਵੈੱਬਸਾਈਟline.me/en/

ਲਾਈਨ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਮਾਰਟਫ਼ੋਨ, ਟੈਬਲੇਟ ਕੰਪਿਊਟਰ ਅਤੇ ਨਿੱਜੀ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ 'ਤੇ ਤਤਕਾਲ ਸੰਚਾਰ ਲਈ ਇੱਕ ਫ੍ਰੀਵੇਅਰ ਐਪ ਹੈ। ਲਾਈਨ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦਾ ਆਦਾਨ-ਪ੍ਰਦਾਨ: ਟੈਕਸਟ, ਚਿੱਤਰ, ਵੀਡੀਓ ਅਤੇ ਆਡੀਓ ਅਤੇ ਮੁਫਤ VoIP ਗੱਲਬਾਤ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਕਾਨਫਰੰਸਾਂ ਦਾ ਸੰਚਾਲਨ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਲਾਈਨ ਇੱਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਹੈ ਜੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੇਵਾਵਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ: ਲਾਈਨ ਪੇ ਵਜੋਂ ਡਿਜੀਟਲ ਵਾਲਿਟ, ਲਾਈਨ ਟੂਡੇ ਵਜੋਂ ਨਿਊਜ਼ ਸਟ੍ਰੀਮ, ਲਾਈਨ ਟੀਵੀ ਵਜੋਂ ਮੰਗ 'ਤੇ ਵੀਡੀਓ ਅਤੇ ਲਾਈਨ ਮੰਗਾ ਅਤੇ ਲਾਈਨ ਵੈਬਟੂਨ ਵਜੋਂ ਡਿਜੀਟਲ ਕਾਮਿਕ ਵੰਡ। ਇਹ ਸੇਵਾ Z ਹੋਲਡਿੰਗਜ਼ ਦੀ ਟੋਕੀਓ-ਅਧਾਰਤ ਸਹਾਇਕ ਕੰਪਨੀ ਲਾਈਨ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ ਦੁਆਰਾ ਚਲਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਨੇਵਰ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ ਦੀ ਇੱਕ ਸਹਾਇਕ ਕੰਪਨੀ NHN ਜਾਪਾਨ ਦੁਆਰਾ ਜੂਨ 2011 ਵਿੱਚ ਜਾਪਾਨ ਵਿੱਚ ਲਾਈਨ ਲਾਂਚ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ।[11] ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਜਾਪਾਨੀ ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਦੇ ਸਵਾਦ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਮੁਫਤ ਸਮਾਰਟ ਫੋਨ ਕਾਲਾਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਟੈਕਸਟਿੰਗ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਮੁਹਿੰਮ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਇਸ ਨੇ ਜਾਪਾਨੀ ਮਾਰਕੀਟ ਲਈ ਆਪਣੇ ਮੌਜੂਦਾ ਵਿਰੋਧੀ ਕਾਕਾਓਟਾਲਕ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਪਛਾੜ ਦਿੱਤਾ।[11] ਇਹ 18 ਮਹੀਨਿਆਂ ਦੇ ਅੰਦਰ 100 ਮਿਲੀਅਨ ਉਪਭੋਗਤਾ ਅਤੇ ਛੇ ਮਹੀਨਿਆਂ ਬਾਅਦ 200 ਮਿਲੀਅਨ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਗਿਆ।[12] ਲਾਈਨ 300 ਮਿਲੀਅਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, 2013 ਵਿੱਚ ਜਾਪਾਨ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਸੋਸ਼ਲ ਨੈਟਵਰਕ ਬਣ ਗਿਆ।[13] ਫਰਵਰੀ 2015 ਤੱਕ ਇਸਦੇ 600 ਮਿਲੀਅਨ ਉਪਭੋਗਤਾ ਸਨ।[14]

ਮਾਰਚ 2021 ਵਿੱਚ, ਸਾਫਟਬੈਂਕ ਸਮੂਹ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਅਤੇ ਯਾਹੂ! ਜਾਪਾਨ ਓਪਰੇਟਰ ਜ਼ੈਡ ਹੋਲਡਿੰਗਜ਼ ਨੇ ਲਾਈਨ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ ਨਾਲ ਰਲੇਵੇਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕੀਤਾ। ਨਵੇਂ ਢਾਂਚੇ ਦੇ ਤਹਿਤ, ਸਾਫਟਬੈਂਕ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਨੇਵਰ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ ਦੀ ਸਹਾਇਕ ਕੰਪਨੀ ਏ ਹੋਲਡਿੰਗਜ਼, Z ਹੋਲਡਿੰਗਜ਼ ਦੇ 65.3% ਦੀ ਮਾਲਕ ਹੋਵੇਗੀ, ਜੋ ਕਿ ਲਾਈਨ ਅਤੇ ਯਾਹੂ! ਜਪਾਨ.[15] ਲਾਈਨ ਜਾਪਾਨ, ਤਾਈਵਾਨ ਅਤੇ ਥਾਈਲੈਂਡ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਮੈਸੇਜਿੰਗ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਹੈ।[16][17]

ਇਤਿਹਾਸ[ਸੋਧੋ]

ਦੱਖਣੀ ਕੋਰੀਆ ਵਿੱਚ, NHN ਜਾਪਾਨ ਦੀ ਮੂਲ ਕੰਪਨੀ ਨੇਵਰ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ ਦੇ ਘਰ, ਨੇਵਰ ਨੇ ਫਰਵਰੀ 2011 ਵਿੱਚ ਦੱਖਣੀ ਕੋਰੀਆ ਦੇ ਬਾਜ਼ਾਰ ਲਈ ਨੇਵਰ ਟੌਕ ਨਾਮਕ ਇੱਕ ਮੈਸੇਜਿੰਗ ਐਪ ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ ਸੀ।[18] ਹਾਲਾਂਕਿ, ਵਿਰੋਧੀ ਕੋਰੀਆਈ ਕੰਪਨੀ ਕਾਕਾਓ ਨੂੰ ਮਾਰਚ 2010 ਵਿੱਚ ਲਾਂਚ ਕੀਤੀ ਗਈ ਕਾਕਾਓਟਾਕ ਐਪ ਨਾਲ ਪਹਿਲਾ-ਮੂਵਰ ਫਾਇਦਾ ਹੋਇਆ ਸੀ।[11] ਅਤੇ ਮਾਰਚ 2012 ਤੱਕ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਕੋਰੀਆਈ ਬਾਜ਼ਾਰ 'ਤੇ ਹਾਵੀ ਹੋ ਗਿਆ।[19]

ਕਿਉਂਕਿ Wi-Fi ਅਤੇ ਕੁਝ 3G ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਵਰਤੋਂ ਯੋਗ ਰਹੇ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ KakaoTalk ਵੱਲ ਮੁੜ ਗਏ, ਜੋ ਕਿ ਜਪਾਨ ਵਿੱਚ ਪੈਰ ਜਮਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ।[11] ਲੀ ਨੂੰ ਤਬਾਹੀ ਦੇ ਮੱਦੇਨਜ਼ਰ ਇੱਕ ਮੈਸੇਜਿੰਗ ਅਤੇ ਚੈਟ ਐਪ ਲਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਉਸਦੀ NHN ਜਾਪਾਨ ਟੀਮ ਇੱਕ ਐਪ ਦੇ ਬੀਟਾ ਸੰਸਕਰਣ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰ ਰਹੀ ਸੀ ਜੋ ਸਮਾਰਟਫ਼ੋਨਸ, ਟੈਬਲੇਟ ਅਤੇ ਪੀਸੀ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਡਾਟਾ ਨੈੱਟਵਰਕ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰੇਗੀ ਅਤੇ ਨਿਰੰਤਰ ਅਤੇ ਮੁਫਤ ਤਤਕਾਲ ਸੁਨੇਹਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੇਗੀ ਅਤੇ ਕਾਲਿੰਗ ਸੇਵਾ,[20] ਸਿਰਫ ਦੋ ਮਹੀਨਿਆਂ ਵਿੱਚ।[11][21] ਐਪ ਨੂੰ ਜੂਨ 2011 ਵਿੱਚ ਲਾਈਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ।[11][21]

ਲਾਈਨ 2013 ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਜਾਪਾਨ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਸੋਸ਼ਲ ਨੈਟਵਰਕ ਬਣ ਗਿਆ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ 300 ਮਿਲੀਅਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਰਜਿਸਟਰਾਰ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ 50 ਮਿਲੀਅਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਉਪਭੋਗਤਾ ਜਾਪਾਨ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਨ।[13][22] ਅਕਤੂਬਰ 2014 ਵਿੱਚ, ਲਾਈਨ ਨੇ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੀ ਕਿ ਉਸਨੇ 170 ਮਿਲੀਅਨ ਸਰਗਰਮ ਉਪਭੋਗਤਾ ਖਾਤਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ 560 ਮਿਲੀਅਨ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ।[23] ਫਰਵਰੀ 2015 ਵਿੱਚ, ਇਸਨੇ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੀ ਕਿ 600 ਮਿਲੀਅਨ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨਿਸ਼ਾਨ ਪਾਸ ਹੋ ਗਏ ਹਨ ਅਤੇ ਸਾਲ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ 700 ਮਿਲੀਅਨ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ।[24]

1 ਮਾਰਚ, 2021 ਨੂੰ, ਲਾਈਨ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ ਦਾ ਯਾਹੂ! ਜਾਪਾਨ, ਜੋ ਕਿ ਜ਼ੈਡ ਹੋਲਡਿੰਗਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਚਲਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਇੱਕ ਸਾਫਟਬੈਂਕ ਸਮੂਹ ਦੀ ਸਹਾਇਕ ਕੰਪਨੀ ਹੈ।[25] ਨਵੇਂ ਢਾਂਚੇ ਦੇ ਤਹਿਤ, ਨੇਵਰ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ (ਲਾਈਨ ਦੀ ਸਾਬਕਾ ਮੂਲ ਕੰਪਨੀ) ਅਤੇ ਸਾਫਟਬੈਂਕ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ (ਸਾਫਟਬੈਂਕ ਸਮੂਹ ਦੀ ਵਾਇਰਲੈੱਸ ਕੈਰੀਅਰ ਯੂਨਿਟ) ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਹਰੇਕ ਕੋਲ ਏ ਹੋਲਡਿੰਗਜ਼ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ ਨਾਮਕ ਨਵੀਂ ਕੰਪਨੀ ਵਿੱਚ 50% ਹਿੱਸੇਦਾਰੀ ਹੈ, ਜੋ Z ਹੋਲਡਿੰਗਜ਼ ਵਿੱਚ ਬਹੁਮਤ ਹਿੱਸੇਦਾਰੀ ਰੱਖਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਹੁਣ ਲਾਈਨ ਅਤੇ ਯਾਹੂ! ਜਪਾਨ।[25][26][27] ਦੋਵਾਂ ਕਾਰੋਬਾਰਾਂ ਨੂੰ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਹੋਰ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਬਣਾਉਣ 'ਤੇ, ਵਿਲੀਨ ਹੋਈ ਕੰਪਨੀ ਦਾ ਟੀਚਾ ਯੂਐਸ ਤਕਨੀਕੀ ਦਿੱਗਜਾਂ: ਗੂਗਲ, ​​ਅਮੇਜ਼ਨ, ਫੇਸਬੁੱਕ ਅਤੇ ਐਪਲ ਅਤੇ ਚੀਨੀ ਤਕਨੀਕੀ ਦਿੱਗਜਾਂ ਬੈਡੂ, ਅਲੀਬਾਬਾ ਅਤੇ ਟੈਨਸੈਂਟ, ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨਾ ਹੈ[26] ਨਾਲ ਹੀ ਜਾਪਾਨੀ ਈ-ਕਾਮਰਸ ਕੰਪਨੀ ਰਾਕੁਟੇਨ।[25] ਰਲੇਵੇਂ ਨਾਲ Z ਹੋਲਡਿੰਗਜ਼ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਵਾਧੂ ਏਸ਼ੀਆਈ ਬਾਜ਼ਾਰ ਵੀ ਮਿਲਦੇ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਲਾਈਨ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ: ਤਾਈਵਾਨ, ਥਾਈਲੈਂਡ ਅਤੇ ਇੰਡੋਨੇਸ਼ੀਆ।[25]

ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ[ਸੋਧੋ]

ਲਾਈਨ ਇੱਕ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਹੈ ਜੋ ਮਲਟੀਪਲ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਮਲਟੀਪਲ ਨਿੱਜੀ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ (Microsoft Windows ਜਾਂ MacOS) ਰਾਹੀਂ ਪਹੁੰਚ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਐਡਰੈੱਸ ਬੁੱਕ ਸਿੰਕਿੰਗ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਵੀ ਦੇਵੇਗੀ। ਇਸ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਲਾਈਨ ID ਦੁਆਰਾ QR ਕੋਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਅਤੇ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਫੋਨਾਂ ਨੂੰ ਹਿਲਾ ਕੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਵੀ ਹੈ। ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਲਈ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪੜ੍ਹਨ ਅਤੇ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਲਈ ਇੱਕ ਸਿੱਧਾ ਪੌਪ-ਆਊਟ ਸੁਨੇਹਾ ਬਾਕਸ ਹੈ। ਇਹ ਫੋਟੋਆਂ, ਵੀਡੀਓ ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ ਨੂੰ ਦੂਜੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨਾਲ ਸਾਂਝਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਮੌਜੂਦਾ ਜਾਂ ਕੋਈ ਖਾਸ ਭੇਜ ਸਕਦਾ ਹੈ: ਸਥਾਨ, ਵੌਇਸ ਆਡੀਓਜ਼, ਇਮੋਜੀ, ਸਟਿੱਕਰ ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨੂੰ ਇਮੋਸ਼ਨ। ਉਪਭੋਗਤਾ ਇੱਕ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਪੁਸ਼ਟੀ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਸੰਦੇਸ਼ ਭੇਜੇ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਇੱਕ ਛੁਪੀ ਹੋਈ ਚੈਟ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਚੈਟ ਇਤਿਹਾਸ (ਦੋਵੇਂ ਸ਼ਾਮਲ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਅਤੇ ਲਾਈਨ ਸਰਵਰਾਂ ਤੋਂ) ਨੂੰ ਲੁਕਾ ਅਤੇ ਮਿਟਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।[28]

ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਮੁਫਤ ਵੌਇਸ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਕਾਲਾਂ ਵੀ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਉਪਭੋਗਤਾ 500 ਤੱਕ ਲੋਕਾਂ ਵਾਲੇ ਸਮੂਹ ਬਣਾ ਕੇ ਅਤੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਕੇ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਵਿੱਚ ਮੀਡੀਆ ਨੂੰ ਚੈਟ ਅਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਚੈਟਸ ਬੁਲੇਟਿਨ ਬੋਰਡ ਵੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿਸ 'ਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਪੋਸਟ, ਪਸੰਦ ਅਤੇ ਟਿੱਪਣੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਟਾਈਮਲਾਈਨ ਅਤੇ ਹੋਮਪੇਜ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵੀ ਹਨ ਜੋ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਹੋਮਪੇਜਾਂ 'ਤੇ ਤਸਵੀਰਾਂ, ਟੈਕਸਟ ਅਤੇ ਸਟਿੱਕਰ ਪੋਸਟ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਉਪਭੋਗਤਾ ਆਪਣੀ ਲਾਈਨ ਥੀਮ ਨੂੰ ਥੀਮ ਸ਼ਾਪ ਵਿੱਚ ਮੁਫਤ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੇ ਗਏ ਥੀਮ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਉਪਭੋਗਤਾ ਆਪਣੀ ਪਸੰਦ ਦੇ ਹੋਰ ਮਸ਼ਹੂਰ ਕਾਰਟੂਨ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਖਰੀਦ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਵੀ ਹੈ, ਜਿਸਨੂੰ ਸਨੈਪ ਮੂਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਉਪਭੋਗਤਾ ਇੱਕ ਸਟਾਪ-ਮੋਸ਼ਨ ਵੀਡੀਓ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੇ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਸੰਗੀਤ ਵਿੱਚ ਜੋੜਨ ਲਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਸਟਿੱਕਰ[ਸੋਧੋ]

ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਟਿੱਕਰ ਸ਼ਾਪ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਅਸਲੀ ਅਤੇ ਜਾਣੇ-ਪਛਾਣੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਵਾਲੇ ਵਰਚੁਅਲ ਸਟਿੱਕਰ ਖਰੀਦਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਸਟਿੱਕਰ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਚੈਟ ਸੈਸ਼ਨਾਂ ਦੌਰਾਨ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਇਮੋਜੀ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੇਸ਼ ਦੀ ਉਪਲਬਧਤਾ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਸਟਿੱਕਰਾਂ ਨੂੰ ਤੋਹਫ਼ਿਆਂ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖਰੀਦ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਟਿੱਕਰ ਮੁਫਤ ਡਾਊਨਲੋਡ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਹਨ। ਖਰੀਦੇ ਸਟਿੱਕਰ ਖਾਤੇ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ 'ਤੇ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਨਵੇਂ ਸਟਿੱਕਰ ਸੈੱਟ ਹਫਤਾਵਾਰੀ ਜਾਰੀ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਲਾਈਨ ਦੇ ਮੈਸੇਜ ਸਟਿੱਕਰਾਂ ਵਿੱਚ ਅਸਲੀ ਪਾਤਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਕਈ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਮੰਗਾ, ਐਨੀਮੇ ਅਤੇ ਗੇਮਿੰਗ ਕਿਰਦਾਰ, ਮੂਵੀ ਟਾਈ-ਇਨ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਨੀ ਪ੍ਰਾਪਰਟੀਜ਼ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪਿਕਸਰ ਦੇ ਕਿਰਦਾਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਕੁਝ ਸਟਿੱਕਰ ਸੈੱਟ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ 2012 ਦੇ ਸਮਰ ਓਲੰਪਿਕ ਵਰਗੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਮਾਗਮਾਂ ਦਾ ਜਸ਼ਨ ਮਨਾਉਣ ਵਾਲੇ, ਸਿਰਫ਼ ਸੀਮਤ ਸਮੇਂ ਲਈ ਹੀ ਜਾਰੀ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਦੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਅਧਾਰ 'ਤੇ 1 ਬਿਲੀਅਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਟਿੱਕਰ ਭੇਜੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।[29] ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਪਾਤਰ ਮਿਲਕ ਅਤੇ ਮੋਚਾ ਇੰਡੋਨੇਸ਼ੀਆ ਵਿੱਚ ਸਟਿੱਕਰਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਏ।[30]

ਗੇਮਾਂ[ਸੋਧੋ]

NHN ਜਾਪਾਨ ਨੇ 2011 ਵਿੱਚ ਲਾਈਨ ਗੇਮਾਂ ਬਣਾਈਆਂ। ਸਿਰਫ਼ ਉਹੀ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਸਥਾਪਿਤ ਅਤੇ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਲਾਈਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਖਾਤਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਆਈਟਮਾਂ ਭੇਜ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਦੋਸਤ ਅੰਕ ਕਮਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਗੇਮ ਰੇਂਜ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ: ਪਹੇਲੀਆਂ, ਮੈਚ-ਤਿੰਨ, ਸਾਈਡ-ਸਕ੍ਰੋਲਰ, ਸੰਗੀਤਕ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ, ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ, ਲੜਾਈ ਅਤੇ ਸਪੌਟ-ਦ-ਫਰਕ ਗੇਮਾਂ। ਸਤੰਬਰ 2013 ਵਿੱਚ, ਲਾਈਨ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ ਨੇ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੀ ਕਿ ਇਸਦੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ 200 ਮਿਲੀਅਨ ਵਾਰ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।[31]

12 ਦਸੰਬਰ, 2018 ਨੂੰ, ਲਾਈਨ ਗੇਮਜ਼ ਨੇ 2019 ਲਈ ਆਪਣੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ LPG (ਲਾਈਨ ਗੇਮਸ-ਪਲੇ-ਗੇਮ) ਨਾਮਕ ਮੀਡੀਆ ਇਵੈਂਟ ਦਾ ਆਯੋਜਨ ਕੀਤਾ। ਐਲਾਨੀਆਂ ਗਈਆਂ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ: Exos Heroes (OOZOO ਦੁਆਰਾ), Ravenix: The Card Master (OOZOO ਦੁਆਰਾ ਵੀ। ), ਡਾਰਕ ਸੰਮਨਰ (ਸਕੀਨ ਗਲੋਬ ਦੁਆਰਾ), ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਪੀਕੇ (ਰਾਕ ਸਕੁਆਇਰ ਦੁਆਰਾ) ਅਤੇ ਸੁਪਰ ਸਟ੍ਰਿੰਗ (ਫੈਕਟੋਰੀਅਲ ਗੇਮਜ਼ ਦੁਆਰਾ)। ਪੀਸੀ ਲਈ ਸਪੇਸ ਡਾਈਵ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਐਨਐਮ ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਵੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ। ਮੋਬਾਈਲ ਅਤੇ ਪੀਸੀ 'ਤੇ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਣ ਵਾਲੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ: ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ NL (MeerKat Games ਦੁਆਰਾ) ਅਤੇ Uncharted Waters Origins (Line Games ਅਤੇ Koei Tecmo ਦੁਆਰਾ)।[32]

10 ਜੁਲਾਈ 2019 ਨੂੰ, ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਨੇ ਲਾਈਨ ਗੇਮਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਸਹਿ-ਵਿਕਸਤ ਡਾ. ਮਾਰੀਓ ਵਰਲਡ ਨੂੰ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤਾ।[33] 18 ਜੁਲਾਈ, 2019 ਨੂੰ, SkeinGlobe ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਪਹਿਲਾ ਸੰਮਨ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ।

ਲਾਈਨ ਪੇ[ਸੋਧੋ]

ਲਾਈਨ ਨੇ 16 ਦਸੰਬਰ, 2014 ਨੂੰ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਲਾਈਨ ਪੇ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕੀਤੀ। ਸੇਵਾ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਸੰਪਰਕ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਤੋਂ ਪੈਸੇ ਦੀ ਬੇਨਤੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਭੇਜਣ ਅਤੇ ਸਟੋਰ ਵਿੱਚ ਮੋਬਾਈਲ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।[34] ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸੇਵਾ ਨੇ ਹੋਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਔਫਲਾਈਨ ਵਾਇਰ ਟ੍ਰਾਂਸਫਰ ਅਤੇ ਪੈਸੇ ਜਮ੍ਹਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਕਢਵਾਉਣ ਵਰਗੇ ATM ਲੈਣ-ਦੇਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਣ ਲਈ ਵਿਸਤਾਰ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਹੋਰ ਲਾਈਨ ਸੇਵਾਵਾਂ ਦੇ ਉਲਟ, ਲਾਈਨ ਪੇ ਨੂੰ ਲਾਈਨ ਐਪ ਰਾਹੀਂ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਲਾਈਨ ਟੈਕਸੀ[ਸੋਧੋ]

ਲਾਈਨ ਟੈਕਸੀ ਜਨਵਰੀ 2015 ਵਿੱਚ ਜਪਾਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਥਾਨਕ ਟੈਕਸੀ ਸੇਵਾ ਨਿਹੋਨ ਕੋਟਸੂ ਨਾਲ ਸਾਂਝੇਦਾਰੀ ਵਿੱਚ ਲਾਂਚ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ।[35] ਲਾਈਨ ਪੇ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਲਾਈਨ ਟੈਕਸੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਐਪ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪੇਸ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਲਾਈਨ ਐਪ ਰਾਹੀਂ, ਜਿੱਥੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਟੈਕਸੀ ਲਈ ਬੇਨਤੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖਾਤੇ ਨੂੰ ਲਾਈਨ ਪੇ ਨਾਲ ਜੋੜਨ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਇਸਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।[36]

ਲਾਈਨ ਵਾਓ[ਸੋਧੋ]

ਲਾਈਨ ਪੇ ਅਤੇ ਲਾਈਨ ਟੈਕਸੀ ਦੇ ਨਾਲ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੀ, ਇੱਕ ਸੇਵਾ ਜੋ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਰਜਿਸਟਰਡ ਭੋਜਨ ਜਾਂ ਉਤਪਾਦਾਂ ਅਤੇ ਸੇਵਾਵਾਂ ਲਈ ਤੁਰੰਤ ਡਿਲੀਵਰੀ ਸੇਵਾਵਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।[37]

ਲਾਈਨ ਟੁਡੇ[ਸੋਧੋ]

ਲਾਈਨ ਐਪ ਵਿੱਚ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਇੱਕ ਨਿਊਜ਼ ਹੱਬ।

ਲਾਈਨ ਸ਼ਾਪਿੰਗ[ਸੋਧੋ]

ਔਨਲਾਈਨ ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਲਈ ਇੱਕ ਰੈਫਰਲ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ। ਗਾਹਕ ਵਾਧੂ ਛੋਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਲਾਈਨ ਸ਼ਾਪਿੰਗ ਸੇਵਾ ਰਾਹੀਂ ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਕਰਕੇ ਲਾਈਨ ਪੁਆਇੰਟ ਹਾਸਲ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਲਾਈਨ ਗਿਫ਼ਟ[ਸੋਧੋ]

ਲਾਈਨ 'ਤੇ ਤੋਹਫ਼ੇ ਭੇਜਣ ਦੀਆਂ ਸੇਵਾਵਾਂ। ਗਾਹਕ ਲਾਈਨ ਰਾਹੀਂ ਤੋਹਫ਼ਾ ਭੇਜ ਸਕਦੇ ਹਨ।[38]

ਲਾਈਨ ਡਾਕਟਰ[ਸੋਧੋ]

ਔਨਲਾਈਨ ਡਾਕਟਰਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਲਈ ਇੱਕ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਪਲੇਟਫਾਰਮ।[39]

ਲਾਈਨ ਲਾਈਟ[ਸੋਧੋ]

ਲਾਈਨ ਲਾਈਟ
LINE Lite logo.svg
ਉੱਨਤਕਾਰਲਾਈਨ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ
ਟਿਕਾਊ ਜਾਰੀਕਰਨ2.17.1 / 2021-09-13 [40]
ਆਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮਐਂਡਰੌਇਡ
ਅਕਾਰ8.89 ਐੱਮਬੀ

2015 ਵਿੱਚ, ਲਾਈਨ ਲਾਈਟ ਨਾਮਕ ਉਭਰ ਰਹੇ ਬਾਜ਼ਾਰਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਲੋਅਰ-ਓਵਰਹੈੱਡ ਐਂਡਰਾਇਡ ਐਪ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਇਹ ਸੁਨੇਹਿਆਂ ਅਤੇ ਕਾਲਾਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ[41] ਪਰ ਥੀਮ ਜਾਂ ਟਾਈਮਲਾਈਨ ਨਹੀਂ।[42]

ਇਹ ਅਗਸਤ 2015 ਵਿੱਚ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਹੋਇਆ।[43]

ਜਨਵਰੀ 2022 ਵਿੱਚ ਲਾਈਨ ਨੇ ਲਾਈਨ ਲਾਈਟ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ ਦਾ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ, 28 ਫਰਵਰੀ 2022 ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਹੈ।

ਸੀਮਾਵਾਂ[ਸੋਧੋ]

ਲਾਈਨ ਖਾਤਿਆਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਮੋਬਾਈਲ ਡਿਵਾਈਸ (ਐਪ ਸੰਸਕਰਣ ਚਲਾ ਰਹੇ) ਜਾਂ ਇੱਕ ਨਿੱਜੀ ਕੰਪਿਊਟਰ (ਇਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਸੰਸਕਰਣ ਚਲਾ ਰਹੇ) 'ਤੇ ਐਕਸੈਸ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਵਧੀਕ ਮੋਬਾਈਲ ਉਪਕਰਣ ਐਪ ਨੂੰ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਪਰ ਲਾਈਨ ਖਾਤੇ ਲਈ ਵੱਖਰੇ ਮੋਬਾਈਲ ਨੰਬਰਾਂ ਜਾਂ ਈ-ਮੇਲ ਪਤਿਆਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।[44][45]

ਜੇਕਰ ਐਂਡਰੌਇਡ ਲਈ "ਲਾਈਨ ਲਾਈਟ" ਨੂੰ ਸਥਾਪਿਤ ਅਤੇ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਤਾਂ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੂੰ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ਕਿ ਉਹ "ਆਮ ਲਾਈਨ ਤੋਂ ਲੌਗ ਆਊਟ" ਹੋ ਜਾਣਗੇ। ਇਸ ਸੁਨੇਹੇ ਨੇ ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਕਿ ਆਮ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਲੌਗਇਨ ਕਰਨਾ ਅਸੰਭਵ ਸੀ, ਜੋ ਅਗਲੀ ਵਾਰ ਲਾਂਚ ਹੋਣ 'ਤੇ ਸਾਰਾ ਇਤਿਹਾਸ ਡੇਟਾ ਮਿਟਾ ਦੇਵੇਗਾ।[46] ਲਾਈਨ ਲਾਈਟ ਨੂੰ ਹੁਣ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।

ਹਵਾਲੇ[ਸੋਧੋ]

  1. https://www.apkmirror.com/apk/line-corporation/line/line-13-0-1-release/.
  2. "LINE: Free Calls & Messages - Apps on Google Play". Google Play (ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ). 
  3. https://apps.apple.com/app/id443904275.
  4. "LINE". App Store. 
  5. "Get LINE". Microsoft Store (ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ). 
  6. https://apps.apple.com/us/app/line/id539883307.
  7. "LINE". Mac App Store. 
  8. https://chrome.google.com/webstore/detail/line/ophjlpahpchlmihnnnihgmmeilfjmjjc.
  9. "LINE". Chrome Web Store. 
  10. ਹਵਾਲੇ ਵਿੱਚ ਗਲਤੀ:Invalid <ref> tag; no text was provided for refs named ਆਈਓਐਸ
  11. 11.0 11.1 11.2 11.3 11.4 11.5 Mac, Ryan (22 March 2015). "How KakaoTalk's Billionaire Creator Ignited A Global Messaging War". Forbes. Retrieved 22 November 2021. 
  12. "Line Hits 200 Million Users, Adding 100 Million in Just 6 Months". Tech In Asia. 23 July 2013. Retrieved 24 July 2013. 
  13. 13.0 13.1 Akky Akimoto, 2013-12-17, Looking at 2013′s Japanese social-media scene, The Japan Times
  14. "Number of Line users to top 700 mil. this year". Korea Times. 8 February 2015. Retrieved 16 August 2016. 
  15. "SoftBank unit to invest $4.7bn in Yahoo-Line integration". Nikkei Asia (ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ). Retrieved 2021-03-09. 
  16. "Mobile Messaging App Map of the World - January 2019". Archived from the original on 2021-01-16. Retrieved 2021-02-10.  Unknown parameter |url-status= ignored (help)
  17. "How Japan's Line App Became a Culture-Changing, Revenue-Generating Phenomenon". 19 February 2015. 
  18. Yoon Ja-young (1 September 2011). "Talk ain't cheap". The Korea Times. Retrieved 22 November 2021. 
  19. Seo Ji-eun (12 March 2012). "Kakao Talk sees users quintuple from 2011". Korea JoongAng Daily. Retrieved 22 November 2021. 
  20. Esen Sagynov (2012). "The Story behind LINE App Development". CUBRID.org. CUBRID.org. Archived from the original on 16 August 2013. Retrieved 8 July 2013.  Unknown parameter |url-status= ignored (help)
  21. 21.0 21.1 "네이버, 네이버톡 접고 라인에 올인". Korea Economic Daily. 15 December 2011. Retrieved 2 November 2019. 
  22. "Line messaging app doubles size in seven months, has 300 million users". Retrieved November 25, 2013. 
  23. Horwitz, Josh (9 October 2014). "LINE finally reveals it has 170 million monthly active users". 
  24. "Number of LINE users to top 700 mil. this year". Korea Times. 8 February 2015. Retrieved 16 August 2016. 
  25. 25.0 25.1 25.2 25.3 "Yahoo Japan operator, Line merge to take on foreign tech giants". Kyodo News. 1 March 2021. Retrieved 9 November 2021. 
  26. 26.0 26.1 Masuda, Yoko (1 March 2021). "Yahoo Japan, Line integrate businesses to be major '3rd force'". The Asahi Shimbun. Retrieved 9 November 2021. 
  27. Eun-Soo, Jin (1 March 2021). "Naver and SoftBank's A Holdings joint venture established". Korea JoongAng Daily. Retrieved 9 November 2021. 
  28. Jon Russel (22 July 2014). "Messaging app Line gets serious about privacy with Telegram-inspired 'hidden chat' feature". TheNextWeb. Retrieved 24 November 2014. 
  29. "Taiwan market has great potential for Line". ZDNet. 27 November 2013. Retrieved 10 December 2013. 
  30. (15 July 2019). Milk & Mocha, Stiker Karya Kreator Surabaya Ini Diluncurkan di Thailand dan Taiwan, iniSURABAYA (in Indonesian)
  31. "【2億DL記念!】9/13からLINEのゲームが続々キャンペーン実施!". Livedoor (ਜਪਾਨੀ). 13 September 2013. Retrieved 22 September 2018. 
  32. cinderboy (2018-12-12). "LINE Games – Publisher reveals several new mobile and PC games for global market". MMO Culture (ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ). Retrieved 2019-08-03. 
  33. "'Dr. Mario World' from Nintendo and LINE Has Released a Day Early on the App Store". TouchArcade (ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ). 2019-07-09. Retrieved 2019-08-03. 
  34. "Now it's official. Line Pay is here and it's worldwide (and has an iOS bug)". Tech in Asia. Retrieved February 28, 2018. 
  35. "Line Launches A Taxi Booking Service In Japan Because Chat Apps Have Become Platforms". TechCrunch. Retrieved February 28, 2018. 
  36. "Line Taxi launches, gives Uber first major challenger in Japan". Tech in Asia. Retrieved February 28, 2018. 
  37. "Messaging giant Line to launch mobile payment service in Japan". ZDNet. Retrieved February 28, 2018. 
  38. "LINE - The Biggest Messaging Platform in Japan=CoDigital, inc.". Retrieved August 16, 2022. 
  39. "LINE - The Biggest Messaging Platform in Japan=CoDigital, inc.". Retrieved August 16, 2022. 
  40. "LINE Lite: Free Calls & Messages APKs - APKMirror". APKMirror. 
  41. "LINE Lite: Free Calls & Messages - Apps on Google Play". 
  42. "Line Launches Lightweight Version of Its Chat App for Emerging Market Android Phones". 
  43. "LINE Lite, New Streamlined Version of LINE, Available Almost Everywhere Worldwide!". 
  44. "FAQ: Can I use the same Line account from multiple devices?". Retrieved December 30, 2013. 
  45. "Help Center - LINE". help.line.me. 
  46. "Unable to use device. It looks like you are using this account on another device. All your LINE data on this device will be deleted." and only an OK button is presented.

ਬਾਹਰੀ ਲਿੰਕ[ਸੋਧੋ]