ਤਾਸ਼
ਇੱਕ ਤਾਸ਼ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਕਾਰਡ ਸਟਾਕ, ਭਾਰੀ ਕਾਗਜ਼, ਪਤਲੇ ਗੱਤੇ, ਪਲਾਸਟਿਕ-ਕੋਟੇਡ ਪੇਪਰ, ਕਪਾਹ-ਕਾਗਜ਼ ਮਿਸ਼ਰਣ, ਜਾਂ ਪਤਲੇ ਪਲਾਸਟਿਕ ਦਾ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਨਮੂਨੇ ਨਾਲ ਚਿੰਨ੍ਹਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਅਕਸਰ ਹਰ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਦੇ ਅੱਗੇ (ਚਿਹਰੇ) ਅਤੇ ਪਿਛਲੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਹੈਂਡਲਿੰਗ ਨੂੰ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਫਿਨਿਸ਼ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤਾਸ਼ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਜਾਦੂ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ, ਕਾਰਡਿਸਟਰੀ,[1][2] ਤਾਸ਼ ਸੁੱਟਣ,[3] ਅਤੇ ਤਾਸ਼ ਘਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ; ਕਾਰਡ ਵੀ ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਟੈਰੋ ਪਲੇਅ ਕਾਰਡ ਦੇ ਕੁਝ ਨਮੂਨੇ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਲਈ ਵੀ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਸ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਬੇਸਪੋਕ ਕਾਰਡ ਵਧੇਰੇ ਆਮ ਹਨ।[ਹਵਾਲਾ ਲੋੜੀਂਦਾ] ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਤਾਸ਼ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਲਈ ਹਥੇਲੀ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤਾਸ਼ ਦੇ ਡੇਕ ਜਾਂ ਤਾਸ਼ ਦੇ ਪੈਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਵਿੱਚ ਇਕੱਠੇ ਵੇਚੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
ਪੱਛਮ ਵਿੱਚ ਤਾਸ਼ ਖੇਡਣ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਕਿਸਮ ਫ੍ਰੈਂਚ-ਅਨੁਕੂਲ, ਸਟੈਂਡਰਡ 52-ਕਾਰਡ ਪੈਕ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚੋਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਿਆਪਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਪੈਟਰਨ ਹੈ, [lower-alpha 1] ਇਸਦੇ ਬਾਅਦ ਬੈਲਜੀਅਨ-ਜੀਨੋਇਸ ਪੈਟਰਨ ਹੈ ।[4] ਹਾਲਾਂਕਿ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਦੇਸ਼ ਹੋਰ, ਰਵਾਇਤੀ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਪਲੇਅ ਕਾਰਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਜਰਮਨ, ਇਤਾਲਵੀ, ਸਪੈਨਿਸ਼ ਅਤੇ ਸਵਿਸ-ਅਨੁਕੂਲ ਹਨ । ਟੈਰੋ ਕਾਰਡ (ਸਥਾਨਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਟੈਰੋਕਸ ਜਾਂ ਟੈਰੋਚੀ ਵਜੋਂ ਵੀ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ) ਤਾਸ਼ ਖੇਡਣ ਦੀ ਇੱਕ ਪੁਰਾਣੀ ਸ਼ੈਲੀ ਹੈ ਜੋ ਅਜੇ ਵੀ ਫਰਾਂਸ, ਮੱਧ ਅਤੇ ਪੂਰਬੀ ਯੂਰਪ ਅਤੇ ਇਟਲੀ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹੈ। ਏਸ਼ੀਆ ਵਿੱਚ ਵੀ ਖੇਤਰੀ ਕਾਰਡ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜਾਪਾਨੀ ਹਾਨਾਫੁਡਾ । ਕਾਰਡ ਦੇ ਉਲਟ ਪਾਸੇ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਇੱਕ ਪੈਟਰਨ ਨਾਲ ਢੱਕਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਦੂਜੇ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ ਲਈ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਦੇਖਣਾ ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਪਿੱਠ 'ਤੇ ਮਾਮੂਲੀ ਖੁਰਚਿਆਂ ਜਾਂ ਨਿਸ਼ਾਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਇਤਿਹਾਸ
[ਸੋਧੋ]ਚੀਨ
[ਸੋਧੋ]ਵੁੱਡਬਲਾਕ ਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ 9ਵੀਂ ਸਦੀ ਈਸਵੀ ਦੇ ਆਸ-ਪਾਸ ਟੈਂਗ ਰਾਜਵੰਸ਼ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਤਾਸ਼ ਖੇਡਣ ਦੀ ਖੋਜ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ।[5][6][7][8][9] ਤਾਂਗ ਰਾਜਵੰਸ਼ ਦੇ ਲੇਖਕ ਸੁ ਈ ਦੁਆਰਾ ਲਿਖੀ ਗਈ 9ਵੀਂ ਸਦੀ ਦੇ ਇੱਕ ਪਾਠ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪੱਤੇ ਦੀ ਖੇਡ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਡੁਯਾਂਗ [ਦੁਯਾਂਗ ਜ਼ਬੀਅਨ 杜阳杂编] ਵਿਖੇ ਮਿਸਲੇਨਿਆ ਦੇ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਕਸਰ ਤਾਸ਼ ਖੇਡਣ ਦੀ ਹੋਂਦ ਦੇ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ ਹਵਾਲਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਤਾਸ਼ ਖੇਡਣ ਅਤੇ ਪੱਤੇ ਦੀ ਖੇਡ ਵਿਚਕਾਰ ਸਬੰਧ ਵਿਵਾਦਿਤ ਹੈ।[10][11] [12] ਸੰਦਰਭ ਰਾਜਕੁਮਾਰੀ ਟੋਂਗਚਾਂਗ, ਤਾਂਗ ਦੇ ਸਮਰਾਟ ਯਿਜ਼ੋਂਗ ਦੀ ਧੀ, ਰਾਜਕੁਮਾਰੀ ਦੇ ਪਤੀ ਦੇ ਪਰਿਵਾਰ, ਵੇਈ ਕਬੀਲੇ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਨਾਲ 868 ਵਿੱਚ "ਪੱਤਿਆਂ ਦੀ ਖੇਡ" ਖੇਡਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।[7][13][14] "ਪੱਤੀ" ਗੇਮ 'ਤੇ ਪਹਿਲੀ ਜਾਣੀ ਜਾਂਦੀ ਕਿਤਾਬ ਨੂੰ ਯੇਜ਼ੀ ਗੇਕਸੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਸੀ ਅਤੇ ਕਥਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਟੈਂਗ ਔਰਤ ਦੁਆਰਾ ਲਿਖਿਆ ਗਿਆ ਸੀ। ਇਸ ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਦੇ ਰਾਜਵੰਸ਼ਾਂ ਦੇ ਲੇਖਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਈਆਂ।[15] ਗੀਤ ਰਾਜਵੰਸ਼ (960-1279) ਵਿਦਵਾਨ ਓਯਾਂਗ ਜ਼ੀਯੂ (1007-1072) ਦਾ ਦਾਅਵਾ ਹੈ ਕਿ "ਪੱਤੀ" ਖੇਡ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਮੱਧ-ਟੈਂਗ ਰਾਜਵੰਸ਼ ਦੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਮੌਜੂਦ ਸੀ ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਕਾਢ ਨੂੰ ਲਿਖਣ ਦੇ ਮਾਧਿਅਮ ਵਜੋਂ ਛਾਪੀਆਂ ਗਈਆਂ ਸ਼ੀਟਾਂ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਸੀ।[7][15] ਹਾਲਾਂਕਿ, ਓਯਾਂਗ ਇਹ ਵੀ ਦਾਅਵਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ "ਪੱਤੇ" ਇੱਕ ਕਿਤਾਬ ਦੇ ਪੰਨੇ ਸਨ ਜੋ ਪਾਸਿਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡੀ ਗਈ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਸੀ, ਅਤੇ ਇਹ ਕਿ ਖੇਡ ਦੇ ਨਿਯਮ 1067 ਤੱਕ ਖਤਮ ਹੋ ਗਏ ਸਨ।[16]
ਹੋਰ ਖੇਡਾਂ ਜੋ ਸ਼ਰਾਬ ਪੀਣ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਦੀਆਂ ਹਨ, ਵਿੱਚ ਟੈਂਗ ਰਾਜਵੰਸ਼ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਤਾਸ਼ ਖੇਡਣਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹਨਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚ ਸੂਟ ਜਾਂ ਨੰਬਰ ਨਹੀਂ ਸਨ। ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਛਾਪਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਜ਼ਬਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚਿਆ ਸੀ।[16]
17 ਜੁਲਾਈ 1294 ਨੂੰ ਤਾਸ਼ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਇੱਕ ਖੇਡ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਪੁਰਾਣੀ ਉਦਾਹਰਨ 17 ਜੁਲਾਈ 1294 ਨੂੰ ਵਾਪਰੀ ਜਦੋਂ "ਯਾਨ ਸੇਂਗਜ਼ੂ ਅਤੇ ਜ਼ੇਂਗ ਪਿਗ-ਡੌਗ [ਝੀ ਪਾਈ] ਖੇਡਦੇ ਹੋਏ ਫੜੇ ਗਏ ਸਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਛਾਪਣ ਲਈ ਲੱਕੜ ਦੇ ਬਲਾਕ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਨੌਂ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਜ਼ਬਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ। "[16]
ਫੁਟਨੋਟ
[ਸੋਧੋ]- ↑ Also called the International or Anglo-American pattern, but 'English pattern' is the name recommended by the International Playing-Card Society.
ਹੋਰ ਪੜ੍ਹਨਾ
[ਸੋਧੋ]- ਮਾਲਟੀਜ਼ ਤਾਸ਼ ਖੇਡਦੇ ਹਨ।Bonello, Giovanni (January 2005). "The Playing-card" (PDF). Journal of the International Playing-Card Society. 32 (3): 191–197. ISSN 0305-2133. Archived from the original on 29 ਅਪ੍ਰੈਲ 2005. Retrieved 6 ਜੂਨ 2023.
{{cite journal}}
: Check date values in:|archive-date=
(help)CS1 maint: bot: original URL status unknown (link)ਮਾਈਕਲ ਕੂਪਰ (ਐਡੀ. ). (PDF) । ਇੰਟਰਨੈਸ਼ਨਲ ਪਲੇਇੰਗ-ਕਾਰਡ ਸੋਸਾਇਟੀ ਦਾ ਜਰਨਲ । 32 (3): 191-197। ISSN 0305-2133 29 ਅਪ੍ਰੈਲ 2005 ਨੂੰ ਮੂਲ (PDF) ਤੋਂ ਆਰਕਾਈਵ ਕੀਤਾ ਗਿਆ। - ਗ੍ਰਿਫਿਥਸ, ਐਂਟਨੀ। ਪ੍ਰਿੰਟਸ ਅਤੇ ਪ੍ਰਿੰਟਮੇਕਿੰਗ ਬ੍ਰਿਟਿਸ਼ ਮਿਊਜ਼ੀਅਮ ਪ੍ਰੈਸ (ਯੂ.ਕੇ. ਵਿੱਚ), ਦੂਜੀ ਐਡੀਨ, 1996ISBN 0-7141-2608-X
- ਹਿੰਦ, ਆਰਥਰ ਐੱਮ. ਵੁੱਡਕਟ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ । ਹਾਊਟਨ ਮਿਫਲਿਨ ਕੰ. 1935 (ਅਮਰੀਕਾ ਵਿੱਚ), ਡੋਵਰ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਨ, 1963 ਮੁੜ ਛਾਪਿਆ ਗਿਆISBN 0-486-20952-0
- ਰੋਮਨ ਡੂ ਰਾਏ ਮੇਲਿਅਡਸ ਡੇ ਲਿਓਨੌਇਸ (ਬ੍ਰਿਟਿਸ਼ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ, ਐਡ ਐਮ.ਐਸ. 12228, ਫੋਲ. 313v), ਸੀ. 1352
ਹਵਾਲੇ
[ਸੋਧੋ]ਹਵਾਲੇ
[ਸੋਧੋ]- ↑ Pang, Kevin (April 21, 2015). "72 Hours Inside the Eye-Popping World of Cardistry". Vanity Fair. Retrieved 29 July 2019.
- ↑ Cepeda, Esther (July 26, 2019). "Cardistry transforms deck of cards into performance art". Post Independent. Retrieved 28 July 2019.
- ↑ Klimek, Chris (November 30, 2018). "Ricky Jay Remembered, From The Wings: An Assistant's Thoughts On The Late Magician". NPR. Retrieved 29 July 2019.
The second act climaxed with him throwing cards into watermelon, first the squishy interior, then the "pachydermatic outer melon layer."
- ↑ Pattern Sheet 80 at i-p-c-s.org. Retrieved 23 August 2020.
- ↑ Needham 1954.
- ↑ Wilkinson, W.H. (1895). "Chinese Origin of Playing Cards". American Anthropologist. VIII (1): 61–78. doi:10.1525/aa.1895.8.1.02a00070.
- ↑ 7.0 7.1 7.2 Lo, A. (2009). "The game of leaves: An inquiry into the origin of Chinese playing cards". Bulletin of the School of Oriental and African Studies. 63 (3): 389–406. doi:10.1017/S0041977X00008466.
- ↑ Needham 2004 "it is also now rather well-established that dominoes and playing-cards were originally Chinese developments from dice."
- ↑ Needham 2004 "Numbered dice, anciently widespread, were on a related line of development which gave rise to dominoes and playing-cards (+9th-century China)."
- ↑ "Works titled 杜陽雜編". Chinese Text Project. Retrieved 18 January 2023.
- ↑ Lo, Andrew (2000). "The game of leaves: An inquiry into the origin of Chinese playing cards". Bulletin of the School of Oriental and African Studies. 63 (3): 389–406. doi:10.1017/S0041977X00008466 – via Cambridge University Press.
- ↑ Parlett, David. "Chinese Leaf Game: Did the Chinese really invent card games?". Historic Card Games. Retrieved 18 January 2023.
- ↑ Zhou, Songfang (1997). "On the Story of Late Tang Poet Li He". Journal of the Graduates Sun Yat-sen University. 18 (3): 31–35.
- ↑ Needham & Tsien 1985.
- ↑ 15.0 15.1 Needham 2004.
- ↑ 16.0 16.1 16.2 Parlett, David, "The Chinese "Leaf" Game", March 2015.
ਸੂਤਰਾਂ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦਿੱਤਾ
[ਸੋਧੋ]
ਬਾਹਰੀ ਲਿੰਕ
[ਸੋਧੋ]{
- Articles with unsourced statements from September 2020
- CS1 errors: dates
- CS1 maint: bot: original URL status unknown
- Articles with FAST identifiers
- Pages with authority control identifiers needing attention
- Articles with BNE identifiers
- Articles with BNF identifiers
- Articles with BNFdata identifiers
- Articles with GND identifiers
- Articles with J9U identifiers
- Articles with LNB identifiers
- Articles with NDL identifiers
- Articles with NKC identifiers
- Articles with NARA identifiers
- ਤਾਸ਼